Francesca Extraordinaire

sri - 12.07.2006

Predmet: Prvi Dio je über; Nastavak Prvog Djela je onda valjda unter

Teško je pratiti umjetnost. No, možemo li prihvatiti ovaj izgovor i ignorirati neispitanu potrebu za postojanjem nastavaka?
Sjećam se, kao mnogi, kada je Prvi Dio došao u dučane, prije mnogo godina. Postojali su redovi od Poznatog Prodajnog Mjesta Igrica pa sve do Mjesta Koje Je Praktički Tri Blokova Dalje zbog nove super stvari za igranje na Konzoli Tjedna. Prvi put kada sam pokrenula Prvi Dio i vidjela Opakog Ali Naravno Geekastog Glavnog Lika, bila sam navučena. Sada napokon imamo Nastavak Prvog Djela. Može li se mjeriti sa Prvim Djelom? Nažalost, ne.

Je, grafika je bolja u Nastavku Prvog Djela. Vatreni efekti kada Šef Koji Neobjašnjivo Eksplodira Nakon Umiranja su nevjerojatni. Može se vidjeti svaka čestica pepela u očima Glavnog Lika. Efekti vode viđeni u Beskorisnom Volumenu Vode Koji Samo Stoji U Pozadini Pokazujući Vodene Efekte su bili dovolji da dobim morsku bolest. I osjeća se nešto nevjerojatno kada prvi puta ugledaš Ogromnu Fontanu Krvi Koja Se Pojavi Na Svakome Umirućem Liku Čak I Kad Umiru Utapljanjem Ili Trovanjem Otrovnim Plinovima.

Ali na kraju, sve ove delicije jedva da mogu nadoknaditi ono što Nastavak Prvog Djela nema u sadržaju. Dosadan Početni Dio Koji Previše Objašnjava Svaku Mehaniku U Igri bio je prvi znak da nešto nije uredu. Prvi Dio je imao odlično otvaranje, sa Jednako Dosadnim Početnim Djelom Koji Ti Je Dopustio Da Bacaš Granate Ili Nekaj Tak Da Ne Primjetiš Kolko Se Zapravo Dosadjuješ, nivo koji Nastavak Prvog Djela jednostavno ne može dostići.

Naravno, nema ništa bez zanimljivih opakih big bosseva. Sigurno se svi sjećaju Glavnog Frajera Prvog Djela Sa Očitom Slabom Točkom. Ništa takvog ne postoji u Nastavku Prvog Djela. Najbolje što imamo je Frajer sa Očitom Slabom Točkom S Kojim Se Zapravo Moraš Borit Tri Puta Jer Su Programeri Postali Lijeni, što je zabavno al niš posebnog. Bez sumnje, Frajer Bez Očite Slabe Točke Kojeg Ubiju Na Neku Fintu Tipa Povlačenje Poluga Ili Nekaj je znak da su tvorci Nastavka Prvog Djela promašili šarm Prvog Djela.

Likovi u Nastavku Prvog Djela su samo kopije likova Prvog Djela. Većina muške populacije nema problem sa Skoro Golim Curama Koje Se Mlate pa ćemo to time opravdati, ali vjerujem da smo svi pokisli kada ugledamo Bezveznog Partnera Kontroliranog Od Strane Umjetne Inteligencije Koji Je Sklon Samoubojstvu, iako su Patetične Nesmiješne Fraze Koje Ponavlja Svakih Par Sekundi dovoljno zabavne da ga kolko tolko iskupe.

Niti kraj ove igre nije odrađen kak spada. Očekivali smo zadovoljstvo u obliku Predvidljivog Kraja U Stilu Naglog Prevrtanja Događaja, ali umjesto toga sve što dobijemo je Neizbježna Neizvjesnost Stvorena Da Bi Ucjenila Firme Da Daju Novce Za Treći Dio. Naravno, istina je da je Iznenadan Povratak Zlotvora Iz Prvog Djela Na Samom Vrhuncu Nastavka Prvog Djela bio neočekivan obrat, ali mogli su napraviti bolje od Potpuno Neobjašnjivog Nestanka Zlotvora Potičući Buduće Nastavke.

Pa gdje su onda stvari pošle krivo za Nastavak Prvog Djela? Da bi to shvatili, prvo se moramo vratiti na stvaranje Prvog Djela. Kada je Dizajner Vizionar Koji Nikada Nije U Životu Zapravo Zvršio Prokleti Projekt napustio firmu u kojoj je radio na Prvom Djelu, pa je razvoj igrice prepušten Dizajneru Magarcu U Boksu Koji Možda Nije Kreativni Genij Ali Zapravo Radi Svoj Posao S Vrijemena Na Vrijeme I Dostavi Proizvod.

Stvarno je nevjerojatno da je Prvi Dio prošao onak dobro sa Necijenjenim Radom Dizajnera Koji Bi Mogao Otići Na Godišnji Samo Zbog Prekovremenog. Mogu to samo povezati sa početnim utjecajem Beskorisnog Prvog Fensi Šmensi Dizajnera. Naravno, kada se došlo do Nastavka Prvog Djela, niti jedan od tih programera nije bio dostupan, pa je Ogromna Kompanija Zainteresirana Da Okrene Lovu Na Igrici predala igru Malo Poznatoj Firmi Nespremnoj Za Projekt Te Veličine.

I dok volim što je Malo Poznata Firma napravila u prošlosti, uključujući i Igru Za Koju Nitko Nije Čuo Ali Nekolicina Priča O Njoj Kao Da Je Novi Mesija, jednostavno nisu imali dovoljne resurse da proizvedu nešto što bi moglo stati uz bok Prvom Djelu. Čak i sa budžetom koji im je dala Ogromna Kompanija, dokazi nedovoljnosti se vide u Nivou U Kojem Postoji Samo Jedna Tekstura Za Zid I Pod, kao i u Završetku Kojem Fali Većina Sadržaja. To su sve nedostaci koji se nagomilavaju u Nastavku Prvog Djela.

Časopis Koji Je U Vlasništvu Kompanije Koja Radi Igrice Koji Daje Samo Odlične Kritike Njenim Igricama joj je dao odličnu kritiku. Bjedni Website Koji Se Bavi Recenziranjem Igrica I Koji Rijetko Ide Niže Od 7 U Svojim Ocjenjivanjima joj je dao deset od deset. Opaki Website Koji Recenzira Igrice I Ponekad Ocjeni Nešto Sa Šesticom Kada Je Igrica Stvarno Loša joj je dao devet od deset. Popularan Blog Kojeg Vodi Jedna Osoba Koja Piše Recenzije Na Igrice joj je dao 8 od 10. Recenzije kao ove rijetko lažu, pa sam bila primorana otići do Obližnjeg Malog Software Dučana U Vlasništvu Ogromnih Korporacija da pokupim igricu.

I to je to. Sve naše nade su pale u vodu. Nastavak Prvog Djela jednostavno nije dobar kao Prvi Dio. Nisam odustala, doduše. Još uvijek nestrpljivo čekam Treći Dio Igrice Koji Će Biti Tolko Loš Da Će Uništiti Branšu Zauvijek.
objavio Francesca Extraordinaire, 12. srpanj 2006 11:33:00

4 komentara:

svaka cast!!! toliko si slova ispucala da bi rekla kako nastavak nije dobar ka prvi dio! bravo!!! klap-klap ( pljescem,rukama naravno...ooo uvatia san neki funky ritam, odo nesto napravit s tim)
smuk, u 13. srpanj 2006 21:17:00
i ja se pridružujem..vatam ritam sedam osmina...
balonche, u 14. srpanj 2006 1:12:00
iako sam prije cesce svracala, moram priznat da sam i zaboravila citat dok se nisi popularizirala;) svaka cast, mislim da ionako zna i sama da super pises, pa cu ja samo pozdravit i prednozit jedan nastavak 'Kako Je Stvarno Svizac Zamotao Cokoladu U Omot' hahahaha
belfegora, u 16. srpanj 2006 19:02:00
koji ritam, geez..hehehe :) belfegora, hah budem razmotrila prijedog, fala :)
caligula, u 17. srpanj 2006 11:51:00

Add comment

Francesca - jer vi to zaslužujete.